Dungeons & Dragons: Mantra Level 1 Ini Tidak Layak

Spellcasting adalah bagian utama dari kesenangan di Dungeons & Dragons, tetapi beberapa mantra level rendah mungkin tidak berguna dan harus dihindari.

Dungeons & Dragons: Mantra Level 1 Ini Tidak Layak

Dungeons & Dragons menawarkan kesempatan bagi pemain untuk merasakan supernatural dengan menggunakan sihir, dan proses naik level hanya akan membuat perapal mantra semakin kuat. Menjelang akhir, mantra level 1 adalah kesempatan pertama banyak karakter untuk menciptakan efek magis yang lebih berdampak daripada cantrip. Karena mereka mengkonsumsi sumber daya seperti slot mantra, mereka dapat menjadi aset yang berharga.

Namun, jika pemain tidak berhati-hati, mereka akan terjebak dengan mantra yang hanya membuang-buang ruang. Beberapa mantra tingkat 1 mungkin terdengar berguna atau bahkan mematikan untuk digunakan dalam pertempuran, tetapi mungkin ada beberapa detail yang hilang dari pemain baru yang merusak nilainya.

Cek Juga: Final Fantasy XIV: 10 Dungeons Terburuk, Berperingkat

Tidak seperti cantrips, mantra level 1 hanya dapat digunakan berkali-kali sebelum karakter membutuhkan istirahat, dan karena itu, penting untuk mendapatkan hasil yang bagus. Terutama pada level rendah, kebanyakan perapal mantra memiliki beberapa slot mantra berharga yang tersedia untuk mereka. Mereka hanya dapat memiliki sedikit mantra yang bahkan disiapkan, jadi banyak pemikiran yang harus dilakukan untuk mengoptimalkan sumber daya tersebut. Lagipula, tidak ada yang ingin menjadi perapal mantra yang tidak pernah mendapat kesempatan untuk merapal mantra, jadi hal pertama yang ingin kamu cari adalah mantra yang sebenarnya bisa berguna.

Banyak mantra sangat situasional sehingga kecuali seorang pemain tahu apa yang akan mereka lakukan sebelumnya, kesempatan untuk menggunakan mantra itu tidak akan muncul. Snare adalah contoh sempurna yang tersedia untuk banyak kelas, di mana waktu casting 1 menit membuatnya tidak berguna di tengah pertempuran, dan peluang untuk memasang jebakan untuk musuh akan sangat spesifik. Mantra lain seperti Distort Value, Create or Destroy Water, dan Protection from Good and Evil ada di peluang yang sama. Mereka mungkin berguna saat kamu dapat menggunakannya, tetapi peluang itu sedikit dan jarang. Opsi seperti Illusory Script sangat langka sehingga mungkin tidak akan pernah muncul.

Cek Juga: The Witcher 3: Wild Hunt - Cara Membuat Bear Armor Mastercraft

Lebih buruk lagi adalah mantra yang memiliki alternatif yang jelas lebih unggul tersedia bagi mereka. Witch Bolt adalah contoh sempurna, dengan kerusakan 1d12, jangkauan 10 meter, dan persyaratan konsentrasi yang mengerikan dalam pertarungan apa pun. Ketika Magic Missile lebih unggul di setiap metrik dan tanpa memerlukan serangan roll, satu-satunya alasan sebenarnya untuk memilih Witch Bolt adalah rasa. Cure Wounds ada di perahu yang sama, dengan jangkauan terbatas, jumlah target, dan persyaratan Action paling terbatas dibandingkan dengan Healing Word, yang kegunaannya dalam pertempuran jauh lebih besar.

Beberapa mantra bahkan dapat merugikan anggota party lainnya. Arms of Hadar dan Grease adalah contoh sempurna, di mana jangkauan mereka sering menempatkan perapal mantra terlalu dekat untuk kenyamanan musuh dan area efeknya sama mungkinnya mempengaruhi rekan satu tim mereka sebagai target mereka. Arms of Hadar bahkan memperebutkan Kekuatan target, salah satu kemampuan terkuat untuk sebagian besar monster di Dungeons & Dragons, dan sementara Grease yang membuat mereka rentan mungkin tampak berguna, itu hanya membutuhkan gerakan mereka untuk berdiri kembali pada giliran mereka.

Cek Juga: Genshin Impact: 10 Tips Melengkapi Liyue: Harbor Of Stone And Contracts

Semua mantra bersifat situasional, jadi mungkin tidak adil untuk menghapus opsi tertentu agar tidak pernah berguna. Tapi mantra di atas akan sangat jarang terlihat penggunaannya, hampir selalu memiliki opsi yang lebih baik tersedia, dan bahkan mungkin menempatkan kastor mereka pada posisi yang lebih buruk daripada di awal giliran mereka. Jika sihir seharusnya membuat karakter merasa kuat, mantra itu tidak akan berhasil.


Comments

There are no comments yet

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

No Time To Die: 10 Fakta Behind-The-Scenes

No Time To Die: 10 Fakta Behind-The-Scenes

Dungeons & Dragons: Mantra Level 2 Yang Harus Dihindari Setiap Caster

Dungeons & Dragons: Mantra Level 2 Yang Harus Dihindari Setiap Caster