Final Fantasy XIV: 10 Dungeons Terburuk, Berperingkat

Final Fantasy XIV diisi dengan banyak dungeons untuk dijelajahi tetapi beberapa di antaranya sangat mengerikan. Berikut adalah 10 Dungeons terburuk dalam game.

Final Fantasy XIV adalah salah satu MMORPG terbaik yang pernah ada, dan memiliki banyak Dungeons untuk dijelajahi pemain. Level mereka sangat beragam dan ada banyak bos berbeda dengan mekanis yang perlu dipikirkan oleh para pemain untuk bertahan hidup.

Kemampuan menikmati dungeons ini berbeda-beda di antara fandom Final Fantasy XIV. Beberapa terlalu mudah, beberapa terlalu sulit, dan beberapa dengan mekanis yang membosankan yang cukup membuat frustrasi.

Meskipun sebagian besar dungeons gim ini menyenangkan, ada beberapa yang membuat penggemar menghela nafas jika muncul sebagai daily dungeons roulette.

10. Pharos Sirius

Final Fantasy XIV - Pharos Sirius

Dungeon level 50 ini memiliki beberapa musik yang layak, tetapi banyak pemain cenderung membenci semua yang lain tentangnya. Para bos memiliki mekanis yang melelahkan, yang paling terkenal adalah Zu. Itu adalah bos pertama dungeon, dan yang dikenal membunuh banyak pihak karena mekanismenya.

Pada dasarnya, Zu memiliki dua jenis telur, tutul dan telur polos. Tergantung pemain mana yang menyerang dan berapa banyak dari mereka, Zu akan mendapatkan buff yang bisa menghabisi seluruh party dengan cepat.

9. Brayflox Longstop

Final Fantasy XIV - Brayflox Longstop

"Panjang dan membosankan", adalah deskripsi pemain khas Brayflox Longstop. Ini adalah penjara bawah tanah level 34 dan memiliki sedikit keunikan tentangnya. Pertarungan bos membutuhkan sedikit pemikiran dan ada satu bagian dari area hutan yang dapat dengan mudah ditarik oleh tank dan membuat seluruh party terbunuh jika mereka tidak berhati-hati.

8. Copperbell Mines

Final Fantasy XIV - Copperbell Mines

Copperbell Mines adalah dungeon yang membosankan dalam segala hal. Ini terlalu mudah tetapi juga memiliki pertarungan bos yang membutuhkan kesabaran karena mekanis mereka. Ini adalah dungeon tingkat rendah juga, jadi para veteran juga bisa merasa senang karena mereka hampir tidak bisa melakukan apa pun.

Bos Ichorous Ire adalah yang paling buruk, karena itu membuat semua pemain kecuali tank pada dasarnya harus hanya berdiri dan menunggu.

7. Wanderer Palace

Final Fantasy XIV - Wanderer Palace

Ada bagian dungeon ini yang cukup mudah tersesat, karena kamu perlu mengumpulkan item dan meletakkannya di tempat tertentu untuk membuka area berikutnya. Saat melakukan itu, pemain harus menghindari Tonberry raksasa yang memberikan banyak kerusakan jika mendekat.

Untungnya, Tonberry raksasa itu bergerak sangat lambat. Ini masih menyakitkan untuk dihadapi, terutama jika kamu tersesat.

6. Tam-Tara Deepcroft

Final Fantasy XIV - Tam-Tara Deepcroft

Meskipun versi keras dari dungeon ini sebenarnya sangat keren dari segi cerita, versi normalnya sama sekali tidak mudah diingat. Karena levelnya yang sangat rendah, itu adalah kekecewaan besar bagi pemain veteran untuk melakukannya dalam roulette leveling.

Dungeons ini juga sangat jelek, hanya berupa lubang gelap di tanah tanpa substansi nyata.

5. Cutter's Cry

Final Fantasy XIV - Cutter's Cry

Sangat mudah untuk kehilangan anggota party dalam Cutter's Cry, terutama jika mereka tidak terbiasa dengan dungeon. Pemain harus melakukan teleportasi melalui pasir hisap dan jika tank melakukan ini setelah menarik musuh, musuh dapat menyerang pemain yang tertinggal dan mengunci mereka ke titik di mana mereka tidak dapat mengakses teleportasi.

Bos terakhir, chimera, juga merupakan pembunuh besar pemain pemula.

4. Sunken Temple Of Qarn

Final Fantasy XIV - Sunken Temple Of Qarn

Penderitaan terbesar Temple Qarn adalah musuh khusus yang harus dibunuh di atas tribun untuk membuka pintu. Pemain dapat membunuhnya terlalu cepat dan harus menunggu untuk berdiri kembali. Atau akan mati hanya sedikit di luar pusat dan tidak dihitung, yang cukup membuat frustrasi.

Selain itu, ada lebah pembunuh yang bisa memukul pemain KO satu kali. Pemain sekelas DPS tidak selalu membunuh mereka dengan segera, yang dapat berdampak buruk bagi kelangsungan party. Selain itu,  pemain pemula mungkin kesulitan dengan mekanis Doom dari bos pertama.

3. Dzemael Darkhold

Final Fantasy XIV - Dzemael Darkhold

Ini adalah salah satu dungeon di mana sangat mudah untuk menarik terlalu banyak musuh. Meskipun tarikannya bagus, banyak pemain mungkin tidak mengerti bahwa mereka harus berdiri di hadapan kristal untuk pertarungan ini.

Sesuatu sepertinya selalu salah dengan run-through di dungeon ini. Jika bukan tarikan atau kristal, itu adalah ruang yang dapat menghapus pesta.

2. Thousand Maws Of Toto-Rak

Final Fantasy XIV - Thousand Maws Of Toto-Rak

Hadiah untuk penjara bawah tanah pemula terburuk diberikan kepada Thousand Maws of Toto-Rak karena alasan yang jelas. Sangat mudah untuk dungeon tersesat di labirin yang gelap ini. Untuk membuat pengalaman menjadi lebih buruk, ada racun di tanah melalui sebagian besar dungeon yang memperlambat pergerakan pemain.

Di atas semua itu, pemain veteran mendapatkan sinkronisasi level mereka sangat rendah.

1. Aurum Vale

Final Fantasy XIV - Aurum Vale

Jumlah kebencian yang dimiliki pemain untuk dungeon ini layak meme. Tidak jarang mati di area pertama karena betapa mudahnya menarik musuh. Perkelahian bos membutuhkan mekanis pemakan buah yang mengganggu untuk menyingkirkan tumpukan racun.

Dungeon juga penuh dengan Morbol. Jika nafas mereka tidak terhindar, para pemain mendapatkan banyak debuff yang mengganggu.


Comments

There are no comments yet

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

8 Alasan K-drama Populer di Kalangan Penggemar Internasional

8 Alasan K-drama Populer di Kalangan Penggemar Internasional

3 Zodiak Paling Mungkin Menikah Dengan Aries

3 Zodiak Paling Mungkin Menikah Dengan Aries