Dungeons and Dragons: Kekuatan Dan Kelemahan Setiap Kela

Pelajari tentang pro dan kontra dari setiap kelas di Dungeons & Dragons.

Dungeons and Dragons: Kekuatan Dan Kelemahan Setiap Kela

Saat membuat karakter di Dungeons & Dragons, beberapa pilihan sama berdampaknya dengan pilihan kelas pemain. Sementara ras dan latar belakang dapat memberikan berbagai fitur yang beraroma, sebuah kelas pada dasarnya menentukan bagaimana karakter berfungsi dalam pesta petualang dan utilitas yang mereka bawa ke meja. Pemain dapat bermain dengan kekuatan yang diberikan dari kelas karakter mereka, memungkinkan setiap anggota party untuk mengisi peran penting. Namun, tidak ada kelas di D&D yang sempurna. Sementara setiap kelas memiliki area menonjol di mana mereka unggul, setiap kelas memiliki kekurangan yang harus diperhatikan pemain saat membangun karakter mereka. Jadi hari ini, kita akan memeriksa setiap kelas dalam D&D dan mengeksplorasi kekuatan dan kelemahan mereka yang paling penting.

Sebelum kita mulai, kita harus mencatat bahwa kita berfokus pada versi dasar dari kelas-kelas ini dan tidak akan membahas manfaat yang dapat diperoleh untuk sebuah kelas melalui subkelas tertentu.

Cek Juga: Dungeons & Dragons: Cara Membangun Celestial Warlock

Artificer

Satu-satunya kelas dalam edisi kelima D&D yang tidak muncul di Buku Pegangan Pemain, Artificers adalah kelas yang sangat unik yang tidak terlalu cocok dengan cetakan atau kelas bela diri atau spellcaster. Artificer didasarkan pada penggunaan item sihir, memperoleh kemampuan untuk menyesuaikan item sihir tambahan dan membuat item sihir mereka sendiri melalui penggunaan mekanik kelas Infuse. Kemampuan untuk menggunakan dan memanipulasi item sihir ini tidak seperti kelas lain dalam game, menyediakan kelas dengan utilitas yang berbeda. Ini memberi kelas itu kemampuan berbeda yang mampu dia juggling bersama dengan spellcasting-nya. Kelemahan terbesar dari kelas Artificer adalah seperti Paladin dan Ranger, ini secara efektif adalah setengah kastor, mendapatkan jumlah slot mantra yang sama dengan kedua kelas tersebut. Namun,

Barbarian

Petarung jarak dekat berbasis kekuatan, Barbarian dikenal karena kemampuan mereka untuk memanfaatkan amarah mereka dalam pertempuran. Satu-satunya kelas dalam permainan dengan d12 hit die, Barbaianr dikenal massal dan mudah di antara kelas yang paling tahan lama dalam permainan. Ini sebagian besar karena fitur rage mereka yang tidak hanya memungkinkan Barbarian untuk menangani lebih banyak kerusakan tetapi juga mempertahankan lebih sedikit kerusakan. Sementara Barbarian unggul dalam memberikan kerusakan jarak dekat dan dapat mengabaikan serangan seperti urusan siapa pun, kekuatan ini ada harganya. Sementara Barbarian mungkin luar biasa dalam pertempuran jarak dekat, mereka bisa berjuang ketika berhadapan dengan musuh jarak jauh. Selain itu, sementara banyak kelas mendapatkan akses ke utilitas yang mengesankan baik di dalam maupun di luar pertempuran, sebagian besar kekuatan kelas hanya relevan dalam pertarungan,

Bard

Spellcaster karismatik yang mampu memanfaatkan kekuatan musik dan seni, Bards dapat membawa kemampuan dukungan yang sangat baik ke party dan menyediakan berbagai macam utilitas berdasarkan apa yang mungkin dibutuhkan oleh sebuah pesta. Terutama memiliki akses ke setiap kecakapan keterampilan dalam permainan, Bards memiliki akses ke perpaduan yang solid dari mantra ofensif, dukungan, dan utilitas yang membuat mereka sangat berpengetahuan luas. Selain itu, Bards dapat membantu anggota party lainnya unggul dalam bidang keahlian mereka melalui penggunaan fitur Bardic Inspiration mereka. Sementara bard memiliki banyak hal untuk ditawarkan, kekurangan terbesar mereka dapat ditemukan dalam daftar mantra mereka. Meskipun mereka mungkin memiliki akses ke banyak opsi dukungan dan utilitas yang berguna, opsi mantra perusak mereka sangat kurang, terutama jika menyangkut mantra kontrol kerumunan yang sangat merusak.

Cek Juga: Dungeons & Dragons: Cara Membangun Melee Bard

Cleric

Penyembah berbagai dewa dalam D&D dan praktisi sihir, Cleric adalah aset luar biasa bagi setiap party petualang. Dengan sihir penyembuhan dan dukungan terbaik dari kelas mana pun, cleric dapat bertahan dalam pertempuran berkat daftar mantra bintang mereka termasuk berbagai opsi ofensif yang kuat selain sihir dukungan yang mereka kenal. Sementara kelemahan kelas aneka ini mungkin tidak begitu jelas seperti kelas lain, sebagian besar pilihan kerusakan Cleric baik bercahaya atau nekrotik. Ini berarti jika salah satu pihak berhadapan dengan makhluk yang memiliki ketahanan terhadap salah satu atau kedua jenis kerusakan ini, Cleric kemungkinan akan berjuang untuk memberikan kerusakan yang cukup.

Druid

Druid adalah spellcaster berbasis kebijaksanaan yang memanfaatkan kekuatan alam untuk merapal mantra mereka. Seperti Clerics, Druid memiliki akses ke mantra ofensif dan support yang sama, membuatnya cukup fleksibel. Selain itu, Druid terutama mendapatkan akses ke fitur Bentuk Liar yang memungkinkan karakter dari kelas ini untuk mengambil bentuk hewan yang dapat menawarkan mobilitas, penyamaran, dan dalam beberapa kasus, kemampuan tempur yang berguna. Sementara kelas mungkin dapat mencapai banyak hal, hampir setiap opsi hebat yang dimiliki Druid membutuhkan konsentrasi, yang berarti mereka biasanya harus berkomitmen pada satu mantra yang diberikan sekaligus. Ini juga sering mendorong druid untuk memprioritaskan konstitusi mereka daripada kelas lain, yang dapat membuat karakter kelas ini terkadang terasa homogen.

Fighter

Fighter adalah salah satu kelas paling sederhana dalam D&D, unggul dalam pertarungan bela diri dan mampu menggunakan semua jenis senjata atau armor. Tidak ada kelas yang mendapatkan akses ke serangan sebanyak Fighter, dengan kelas tersebut bahkan mendapatkan akses ke fitur Action Surge yang mengesankan, memungkinkan seorang fighter untuk mengambil tindakan tambahan dalam pertempuran. Mampu unggul dari jauh atau dalam jarak dekat berdasarkan build pemain, Pejuang dapat memberikan jumlah kerusakan yang luar biasa pada satu target. Mirip dengan Barbarian, hampir setiap fitur dari kelas ini didasarkan pada pertempuran, yang berarti bahwa Fighters sering berjuang untuk mengatasi masalah yang tidak dapat diselesaikan melalui kekerasan.

Cek Juga: Dungeons & Dragons: Cara Membangun Pantheon

Monk

Kelas berbeda yang memadukan penggunaan kebijaksanaan dan ketangkasan, Monks dapat menggunakan Ki mereka dalam berbagai cara, mulai dari membuat serangan ekstra tanpa senjata dengan Flurry of Blows hingga menghancurkan musuh dengan Stunning Strike. Monk adalah kelas yang unggul terlepas dari peralatan mereka, tidak memerlukan penggunaan armor atau senjata untuk menangani kerusakan atau menghindari serangan musuh. Memperoleh gerakan tambahan saat mereka naik level, Monks adalah kelas yang paling mobile di D&D, mampu masuk ke jarak dekat dengan musuh dengan lebih mudah. Kelemahan dari kelas Monk adalah kurangnya pilihan jarak yang dapat diandalkan, membutuhkan seorang Monk untuk mendekat dan pribadi jika ingin berkontribusi dalam pertempuran.

Paladin

Paladin adalah prajurit suci yang mengikuti berbagai prajurit, secara efektif menggabungkan elemen kelas Cleric dan Fighter untuk membentuk opsi kelas yang berbeda. Secara bersamaan mampu menangani kerusakan serius melalui Divine Smite dan mampu menyembuhkan sekutu melalui Lay on Hands, Paladin dapat menawarkan perpaduan serangan dan dukungan yang hebat kepada sebuah party, semuanya sambil menawarkan utilitas tambahan melalui mantra dan aura berbasis subkelas. Sementara Paladin sangat kuat dan serbaguna, hampir setiap fitur mereka mendapatkan kembali kegunaannya setelah istirahat lama. Ini berarti perjuangan di paruh kedua hari petualangan yang panjang, karena mereka tidak akan dapat memperoleh kembali banyak dari kemampuan mereka yang telah mereka keluarkan yang berarti bahwa manajemen sumber daya sebagai Paladin adalah kuncinya.

Ranger

Mirip dengan bagaimana Paladin memiliki kualitas Cleric dan Fighter, Ranger adalah kelas yang memiliki elemen class Druid, Fighter, dan Rogue. Sementara kelas awalnya diperkenalkan sebagai ahli pelacakan dan melintasi berbagai lingkungan, Rangers menerima pembaruan besar di Cauldron of Everything Tasha yang dapat memberi mereka opsi berbeda seperti kerusakan tambahan pada target utama dan akses ke Keahlian. Dengan berbagai mantra utilitas dan opsi sihir yang dapat meningkatkan hasil kerusakannya, terutama dengan penggunaan busur, penjaga bisa menjadi aset yang bagus untuk party baik di dalam maupun di luar pertempuran. Kelemahan utama kelas dapat ditemukan dalam iterasi asli kelas yang ditemukan di Buku Pegangan Pemain, di mana banyak fitur kelas yang tersedia untuk Rangers sangat khusus sehingga dalam banyak kasus.

Cek Juga: Dungeons & Dragons: Opsi Polimorf Terbaik Untuk Setiap Situasi

Rogue

Rogues adalah kelas terampil yang berbasis di sekitar penggunaan ketangkasan, unggul di bidang-bidang seperti pengambilan kunci dan penggunaan siluman. Dengan akses ke fitur Aksi Licik yang hebat, penyamun dapat melakukan beberapa tindakan; berlari, melepaskan diri, dan bersembunyi sebagai tindakan bonus, sangat menambah fleksibilitas mereka pada belokan tertentu. Dapat digunakan sebagai petarung jarak jauh dan jarak dekat, Rogues mampu memberikan damage tambahan yang tidak masuk akal ke target tunggal melalui penggunaan sifat Sneak Attack mereka selama mereka menyerang dengan keuntungan atau mereka melawan target tertentu bersama sekutu. Karena cara kerja mekanik Sneak Attack, kelemahan terbesar Rogues adalah mereka paling kuat saat bekerja dengan sekutu, dan mereka cenderung berjuang jika terputus dari anggota party lainnya.

Sorcerer

Spellcaster berbasis karisma yang kekuatannya berasal dari garis keturunan karakter atau hadiah magis, Sorcerer adalah salah satu spellcaster terbaik yang menangani kerusakan di D&D. Dengan daftar mantra berbasis pelanggaran tinggi, Sorcerer dapat meningkatkan mantra mereka dalam berbagai cara melalui penggunaan mekanik metamagis kelas, memungkinkan mantra diubah untuk meningkatkan elemen seperti jangkauan, durasi, atau bahkan jumlah kemungkinannya. target. Sementara Sorcerer bisa sangat mematikan dalam jumlah kerusakan yang dapat mereka tangani, salah satu kelemahan utama mereka adalah karena kurangnya pilihan armor dan d6 hit kecil mereka, mereka adalah meriam kaca yang tidak dapat menerima banyak hukuman.

Warlock

Kelas spellcasting lain yang memanfaatkan karisma mereka, Warlocks adalah mereka yang kekuatan magisnya dianugerahkan kepada mereka oleh makhluk ekstraplanar yang kuat seperti iblis atau archfey. Karena banyaknya pilihan yang dimiliki pemain saat membangun Warlock mereka, termasuk subclass, Pact Boon, Eldritch Invocations, dan Spells, Warlocks dengan mudah menjadi kelas yang paling dapat disesuaikan dalam permainan. Sementara kelas memiliki slot mantra yang jauh lebih sedikit daripada kelas lain, masing-masing mantra mereka dilemparkan pada level tertinggi yang tersedia, dan kelas memiliki akses eksklusif ke cantrip paling kuat di D&D: Eldritch Blast. Kelemahan utama kelas ini adalah ketergantungannya yang besar pada istirahat pendek, yang sering kali membuat frustasi bagi pihak yang ingin terus bertualang tanpa berhenti untuk istirahat.

Cek Juga: Dungeons & Dragons: Mantra Level 2 Yang Harus Dihindari Setiap Caster

Wizard

Spellcasting pola dasar klasik D&D, Wizards adalah pengguna sihir cerdas yang mempelajari mantra dan menuliskannya di dalam buku mantra mereka. Dengan daftar mantra yang sangat besar, Wizard mampu mempelajari mantra untuk hampir semua kesempatan, memberi mereka keserbagunaan yang luar biasa baik di dalam maupun di luar pertempuran. Apakah sebuah party sedang mencari mantra peledak besar atau hanya beberapa utilitas magis untuk membantu pesta sepanjang hari petualangan, Wizards telah kamu liput. Sementara spellcasting kelas tidak ada duanya, dengan penyihir bahkan memiliki akses ke sejumlah besar pilihan mantra eksklusif, seperti Sorcerer, Wizards sangat lemah dan tidak dapat mempertahankan banyak kerusakan sebelum mereka jatuh dalam pertempuran.


Comments

There are no comments yet

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

6 Hal Yang Tidak Masuk Akal Di Shin Megami Tensei 5

6 Hal Yang Tidak Masuk Akal Di Shin Megami Tensei 5

Akankah Hubungan Cancer & Virgo Langgeng?

Akankah Hubungan Cancer & Virgo Langgeng?